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Règles
Les règles du Craps en ligne
Lorsque les joueurs touchent pour la première fois au jeu du Craps, ils se demandent souvent comment les règles d’un simple jeu de dés pourraient-elles être compliquées ? Mais alors que l’action de jouer au jeu du Craps (c’est-à-dire lancer les dés) est effectivement simple, les règles du Craps, elles, sont un peu plus compliquées en raison des nombreuses options de mise qui existent et de son code de conduite et son protocole élaborés.
Heureusement, le jeu du Craps en ligne facilite tout ce qui concerne le protocole et simplifie même les processus de mise. Ce guide de Casino Bonus des règles du Craps est là pour vous aider !
Règles du Craps—Généralités
Le Craps classique comme le Craps en ligne se déroulent autour d’une table entourée de joueurs. Le joueur en bout de table (appelé le « lanceur ») lance les dés. Les règles du Craps sont simple : avant chaque tour, les joueurs tentent de prédire le résultat du prochain lancer en plaçant des mises sur la table.La table est divisée en cases qui représentent chaque résultat possible. Après chaque tour, les croupiers suivent scrupuleusement les règles du Craps : ils vident la table, paient les paris gagnants et appellent les nouveaux paris pour le prochain tour. Au Craps en ligne, les actions du croupier peuvent être réalisées par une animation, ou elles peuvent être automatisées.
Règles du Craps—Les mises au Craps
Si vous regardez une table, il est clair qu’il existe de nombreuses mises au craps. Certains paris dépendent du résultat d’un seul lancer et d’autres dépendent de plusieurs lancers. Les règles du Craps imposent que le lanceur n’ait que deux options à sa disposition alors que les autres joueurs ont le champ libre.Les mises Passe et Ne passe pas
- La première des règles du Craps à retenir est que lanceur a la possibilité de parier Passe ou Ne passe pas. Les autres joueurs peuvent également choisir ces paris.
- Il existe deux façons de gagner l’une ou l’autre de ces mises au Craps. Gagner un pari Passe ou Ne passe pas dépend du lancer Come out (le premier lancer du tour). Pour gagner un pari Passe, le lanceur doit obtenir un 7 ou un 11. Pour gagner un pari Ne passe pas, il doit obtenir un 2 ou un 3.
- Lorsqu’un pari Passe gagne, les paris Ne passe pas perdent, et inversement. Si le lanceur obtient un total de 12, les paris Passe perdent et les paris Ne passe pas font un push.
- Si un 2, un 3, un 7, un 11 ou un 12 ne sort pas au lancer Come out, le total effectivement obtenu (4, 5, 6, 8, 9 ou 10) établit « le point ». Pour les paris Passe, il faut désormais obtenir le point avant qu’un 7 ne sorte pour gagner. C’est évidemment l’inverse pour les paris Ne passe pas qui gagneront si un 7 sort avant le point.
- Si le lanceur gagne, les règles du Craps disent qu’il peut continuer à lancer. S’il perd, les dés sont passés dans le sens des aiguilles d’une montre au joueur suivant.
Les mises de Venue et de Non Venue
- Après les mises Passe et Ne passe Pas, les paris les plus courants au jeu du Craps sont Venue et Non Venue. Les règles du craps font que les mises Venue et Non Venue suivent la même formule que les mises Passe et Ne passe pas, sauf qu’elles s’appliquent après le lancer Come out et établissent leur propre point.
Les mises au craps sur plusieurs lancers
- Les mises les plus complexes des règles du Craps sont celles sur plusieurs lancers. La plupart d’entre elles prévoient qu’un lanceur obtiendra un total précis avant d’obtenir un 7.
- Il faut souvent plus d’un tour avant de gagner ou de perdre au Craps. Lorsqu’un point non déterminant est obtenu, le tour s’achève et les paris placés sont en suspens.
- Si tel est le cas, les règles du Craps imposent que les paris en suspens soient intégrés au tour suivant. Ils sont considérés comme non actif jusqu’à ce qu’un point soit établi.
Règles du Craps —Les mises Odds
Les joueurs ayant misé Passe ou Ne passe pas ont un avantage sur ceux qui ont choisi Venue ou Non Venue car les règles du Craps leur donnent la possibilité d’utiliser les mises Odds.Pour cela, les règles du craps demandent aux joueurs qui ont choisi Passe ou Ne passe pas placent une mise supplémentaire égale ou supérieure à leur mise initiale derrière la ligne Passe ou Ne passe pas. Si le pari initial gagne, les mises Odds gagnent également. Les mises Odds permettent de gagner en fonction de réelles cotes de jeu contrairement aux gains simples offerts par une mise Passe ou Ne passe pas.
Nous vous conseillons de relire plusieurs fois ce guide des règles du craps pour bien les assimiler avant de vous diriger vers notre section sur les Probabilités au Craps pour en savoir plus.











